这个雄心勃勃的“社交沙盒”MMORPG 就像中世纪欧洲的 EVE Online-今日快讯


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在 Pax Dei 中建造家园、公会和最重要的社区。在您最喜欢的 MMO 游戏中,您需要达到什么级别才能开始突袭?60?100?在雄心勃勃的即将到来的 MMORPG Pax Dei中,它是第 1 级。事实上,您可以在第 1 级做任何您想做的事。“从你开始玩游戏的第一分钟起,你就可以和其他玩家一起做任何你能想象到的事情,”开发商 Mainframe Industries 的联合创始人兼首席产品官 Sulka Haro 在我们的PC 游戏展上说。“与其他参与者”是关键部分——Pax Dei 的成功全在于合作。Haro 将其称为“社交沙盒”——意思是“一个充分激励人们一起工作并且不对他们之间的互动设置任何障碍的环境”。这是一种玩家驱动的经济,类似于 EVE Online——玩家收集所有材料,制作所有物品,并建造自己的家园。如果你想要一套新的盔甲,那么所有的木材和矿石都需要人工收集,还需要有人加工和锻造。社区是游戏的基石。 在某种程度上,玩家本身就是一种资源,开发者希望这将确保老手总是欢迎新手——1 级角色不是负担,他们是对劳动力的有益补充。这也意味着玩家可以专注于做任何让他们开心的事情——无论你是想经营整个供应链,还是只想成为砍伐木材的人,你都有自己的角色,而且你对其他玩家来说很有价值。就像在 EVE Online 中一样,计划是这种对玩家代理的关注将推动新兴的戏剧和讲故事。叙述将尽可能多地讲述社区如何相互互动,以及他们在世界上发现了什么,正如我们在 EVE 中看到的那样,这可以推动一些最引人入胜和引人入胜的游戏故事。这也不是无意义的比较——该工作室包括几位前 EVE 开发人员,包括游戏总监兼联合创始人 Reynir Hardarson,他还共同创立了 EVE 背后的公司 CCP Games,并担任其全球创意总监。就 MMO 体验而言,这是一些严重的问题。所有这些艰苦工作的背景是一个幻想世界,但以历史真实性为基础。它以 13 世纪的中世纪欧洲为背景——第一个地区,玩家将有机会接触到法国南部风情与北欧文化元素的结合。这个想法是,从中世纪村民的角度来看,这是一个世界。被普通人当作事实的那个时代的民间传说在这个世界上是真实存在的。你面对的怪物是人们真正相信的怪物,比如鬼魂和仙女;魔法源于人们认为具有实际效果的仪式实践;甚至你可以制作的药物都是基于中世纪对治疗艺术的理解。我只是希望这并不意味着在激烈的战斗中把水蛭塞进你的裤子里。你离开文明越远,进入未驯服的荒野,事物就会变得越奇怪和神奇。虽然正是这种想法让现实生活中的中世纪农民远离了他们的村庄,但在 Pax Dei 中,您可以自由探索、发现并与其他玩家分享。这当然是一个需要探索的世界。郁郁葱葱的远景一直延伸到地平线,这是一个美丽的国度,足以让你感到内疚,砍掉所有的树木,在小木屋里闲逛。对于它的中世纪背景来说,它的某些部分可能有点太闪亮了——当我认为历史真实性时,我认为泥土——但镜头确实也显示了更黑暗和险恶的一面,在野外。 这是一个雄心勃勃的项目,但它似乎确实拥有它背后所需的专业知识,而且我们今天在 PCGS 上展示的早期 alpha 游戏玩法很有前途。如果你喜欢你的 MMO 少一点垫子耕作,多一点与朋友实际耕作,这是一个值得关注的东西——你现在可以注册,有机会参加游戏即将进行的第一次游戏测试。